近期,英雄联盟主播使用脚本的疑云引发了大规模的关注和讨论。主播的自我阐述与网友的录屏鉴定后,英雄联盟官方介入,采取多重技术手段进行审查,最终证实一些知名主播确实使用了脚本,社区对此结果普遍表示满意。
自2011年9月22日上线以来,英雄联盟(简称LOL)国服已有11年历史。同时,LOL与外挂脚本的战斗也持续了这么长的时间。无论是早期的换肤工具、超视距插件,还是之后的自动走位、技能躲避,再到最近曝光的鼠标吸附功能,LOL外挂脚本越来越先进,越来越难以察觉。直到有心人的长期关注和逐帧分析,这个问题才被揭露出来。许多玩家感叹,原来许多顶级游戏主播已经步入了高科技时代。
以下内容不会对主播的行为做道德评价,只会从法律角度看待使用外挂的现象。
1.主播使用脚本(辅助工具)是否违法?
遗憾的是,这不违法。
判断一款程序是外挂还是脚本的关键在于它是否修改了游戏数据,包括对游戏客户端本地数据的修改,以及对从客户端传到服务器的数据的修改。而脚本并不涉及数据修改,它通过模拟人的操作向服务器发指令,然后服务器返回的数据在客户端呈现出极限操作效果。以此为准则,我们可以说秒杀、透视、无敌和技能冷却重置属于外挂,而自动走位、冷却计时和鼠标宏则属于脚本。只有影响了游戏数据的外挂才可能触犯法律,脚本因为没有修改游戏数据不在法律评价范围内。
2.“抛开事实不谈,腾讯能封号吗?”
网络游戏运营商有封号的权力。
首先,玩家账户内的所有数据都归运营商所有。虽然《民法典》首次在法律上使用了“网络虚拟财产”的概念,但是学界和司法界对此看法不一。在司法实践中,大部分裁决都避免对虚拟财产所有权的判定,仅从契约角度平衡当事人(玩家和运营商)之间的权利与义务。一般基于服务协议或玩家规则,认定账户及账户内数据的所有权归游戏运营商,玩家只有使用权。
其次,玩家有义务遵守游戏规则。所有网络游戏在初次登陆时都会显示密密麻麻的游戏服务协议,用户不同意则无法享受游戏内容。
网络游戏的生命周期是有限的,正如我们的青春岁月。如果你真心热爱电子竞技,请勿使用外挂。当你年老回想时,心中应该留下公平的比赛、默契的队友、紧张刺激的反转。问心无愧,全力以赴,这就足够了。